问:读者对情感线波动过敏该怎么办?

 第一个问题:

读者对情感线波动过敏该怎么办?

以前我没听懂动静势,好在花老师的新版课程很详细(老版本也很棒),所以我总算理解了动静势的目的:让角色感情线或者事业线“细水长流”。

角色线,通常是从主角与对方相识,经历波折,最后才会攻略,这个过程才算完整。

而这种角色开始一定是冷漠的、负好感的,这才有动势。

但我描写负好感度时,即便合情理,也有读者难受。

为了避免太难受,我会来个转折兜底:男主被女主骂后,有人就给男主捎话:她只对你这样,其他人想说话都是直接被撵走的。(暗示男主对于女主很特别)

这个用法我最早在花老师的《夜源绫同学》里学到:男主被女生用摩斯电码羞辱后,同学告诉男主,你是被她搭话的第一个人。(有点神器认主的味道)。

后来在日轻里也看到类似桥段,所以我自己写的时候自然就开始用了。

但这样写还是有人难受:

“作者我心脏不好啊,你为什么要把他俩给拆开啊,你让我这么不舒服,我还怎么看下去啊。”

有些读者阅读量又大,道理讲头头是道,我根本没法反驳他们。

骂我的读者也就算了,甚至有读者到我这来撒娇,求我不要那样写。

这让我受了很大影响,以至于情感线全都秒推,导致情感方面都没动势了,全都变成了那种脑筋急转弯一样的甜蜜内容。(像《总之就是非常可爱》那种调调)

没情感线怎办?只能写事业线了。

我当时那水平写事业线又特别臭,好不容易攒起人气的书就直接扑了,而且是非常明显的人气断崖。

书扑了,总不能怪读者,算是我自己的责任,我缺乏判断,很迷茫。

要是没有一位哲人给我明确一下大方向,我可能会迷茫很久。

所以,花老师,关于角色的情感线,哪些是不可退让的原则?

又或者,过敏读者并非主流?

问这些是因为我有个最想解决的问题:到底如何把角色的情感线撑长同时还很有趣?

毕竟花老师也说过,写长了才能挣钱。所以我现在最害怕持续力不够。

以前那个书单的大部分动画我都看过了,但是花老师还有推荐的吗?毕竟动画都短。

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第二个问题,没那么严峻,但还是问一下。

其实跟第一个问题也是相关的:

那就是关于“桩”,平时看东西时需要留意一下“桩”并且当做素材收集起来吗?

之所以说桩,是因为我意识到这个东西对于长篇小说好像很有用。

以前我是完全没注意到这个东西,当年听讲的时候就一脸懵逼。

那个时候觉得故事逻辑直接连起来不就行了,干嘛非得用桩。

但近期我意识到桩这个东西太有用了。因为他可以多个方向发散,把不同的线穿插在一起。不仅省力,而且节省了很多不必要的篇幅,有压缩信息的作用。不仅如此,有时候还能产生戏剧性:比如物理系的男主去应聘贵族的家庭教师,就有个冠冕堂皇的理由去调戏大小姐了。

还有很多作用,一时间总结不出来。

所以,近期突然间感觉这个东西……发明这个概念的人太伟大了,应该需要作为素材收集吧?

 

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第三个问题,我猜有很多同学已经问过花老师了,但我还是从我的角度再阐述一下。

那就是百合问题。

我朋友经常跑来跟我抱怨:“这些傻逼厂商怎么又开始做百合了!”

前天他又跟很激动地给我发BD销量图:“你看素晴,外传销量死翘翘,活该哈哈哈。”(素晴平时的销量都很稳定,但是因为外传加入百合元素导致暴死,所以我朋友很高兴。)

没错,这个事情很奇怪。

很多日本厂商做百合血本无归,为什么还要一个劲的继续做百合?

他们甚至不惜冒着亏钱和损害名誉的风险,在正常的男性向作品中加入百合。

我朋友想不通这个问题,我一样也想不通。

难不成这真是一个不得不跟的风向吗?

我不知道。

但是要说我对百合的态度,那就是不太看得进去。

我最多只能接受像《少女爱上姐姐》男性视角的伪百合。

毕竟主角是个男人,我好歹能代入情感。

真要是百合了,我就真没法看了,因为跟男人已经没关系了,我都不知道为什么很多人看的津津有味。

我唯一能想到的理由,就是他们有生理上的动机,毕竟是看着两个女人在那瑟瑟。

但是他们的很多百合,貌似也没什么瑟瑟情节啊,所以这事就更加奇怪了。

因此,百合热潮,我是百思不得其解。

所以我特别想听听花老师对这事的判断。

 

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憋了很长时间的问题总算是说完了。

谢谢花老师看完,也谢谢花老师的新版课程。我花了二个多月的时间,总算是看完了新版课程,当年很多没明白的概念一下子就知道作用和目的了,所以我很满足。

最后,双手合十,很高兴花老师的PTSD有所改善,祝花老师早日痊愈。

  • 小花老师 8个月前 最佳答案 权威回答

    问题一:百家菜百家味,中国有句古话叫做“众口难调”,你不可能做到所有人都喜欢,所以你只需要做到大多数人喜欢就可以了。灵活使用你自己手里的权限,比如删除评论,友善的评论哪怕批评建议你可以留着,但是那种一看就是引战或者满嘴喷粪的人,直接删除、拉黑一套带走就可以了。绝大多数的读者只是嘴上逼逼几句,但实际上身体还是很诚实的。你们之所以总写情感戏就游走在扑街的边缘,本质上是你们不够自信,而且在必要之外也太过于在意别人的感受,作者情感细腻固然是好事,但是不要影响自己的正经事情,要知道你们是在做一份工作,而不只是单纯的兴趣爱好,所以最起码的职业道德也是要有的,那即是坚持自己的底线和原则,在此基础上尊重读者的建议和看法。当然,还有一点,读者逼逼无外乎是剧情走的完全没有底,而且又慢又长,所以关键点,尤其是那种搞心态的关键点,尽量在1-3天内解决,比如伪NTR,让读者觉得虚惊一场,血压刚上来,就马上吃到一口糖,这样的感觉才是最爽的。因此把握住这类剧情的节奏是致胜的关键。

    问题二:桩在课程里面讲到过常见的,其他不需要特意去整理和记忆,平时见多了自然就记住了,其实到最后你写多了就会发现,用来用去无外乎就那几个常见的,其他的出现频率都不算太高。

    问题三:这就跟你看小电影一样,你可能也会好奇,“为啥会有那种很无聊的事前访谈或者外景游玩环节,这不是多余的嘛……”——这是观众和读者的看法和观点,这种观点纯粹建立在自己的个人喜好之上。但厂商和作者的视角是站在利益权衡的角度上来的,在不影响成本和正常进度的情况下,尽量增加可以吸引不同受众类型的点是通常的做法,这是一种商业手段,比如有些人就喜欢这种,我增加这部分戏码没有太多成本,却可以额外吸引更多的受众,而不喜欢看的受众也可以跳过,所以总体来说是非常何算的。因此你仔细观察也会发现,大厂做类似的事情,往往不会强行硬塞给你,这些都是可选项,而不是必选项。但是有些没经验的厂商或者个人,可能会强行植入,这非常影响体验,往往也是新人最容易犯的错误之一。

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    感谢你的关心。


  • 是挺过敏的,我想说的回答都发不出去。

    只能说读者的话不能太当真,数据才是检验真理的唯一标准

    至于百合,既然它还存在,就说明有人喜欢


  • 愚狐丶 9个月前

    @失去梦想的咸鱼 鱼兄说的挺对的。如果以数据为准的话,就没那么复杂,更容易下手了。只是现在二次元这个领域,轻百合压榨正常男性向作品空间。我身边隔三差五就有人提起,所以这个事我很难无视它,于是就去问了很多人,从同龄人到年轻大学生,他们都没有给我清晰的答案。所以这个问题只能先搁置一下了。


  • 百合吸引人的点无非也就两种,一是像养女儿,二是可以随意和美少女贴贴,以及一些擦边,可不要小瞧擦边,那种撩拨的感觉可比直接看正戏威力更大

    其实百合就和异世界厕纸差不多,好作品不是没有,但劣质作品也有人看,也有市场,这种既不需要剧情也不需要文笔,只需要你写点美少女贴贴和日常就能赚钱的题材,怎么可能不会井喷,那种个人实力越差的作者,越想不出故事的作者就越喜欢写这种空洞的百合。

    如果对百合实再反感的话那就去看点优质作品,比如《吹响上低音号》《轻音少女》《孤独摇滚》好作品其实为的都不是百合,而是讲述少女们的故事


  • 愚狐丶 9个月前

    谢谢鱼兄,你说养女儿、贴贴、撩拨,我就有点头绪了,这就去看看。我倒不是真正反感百合,而是看到一群人很快乐,我却只能干瞪着,感受不到他们的愉悦,这种被排除在外的感觉不是很爽。